Autorius Tema: SA-MP 0.3d RCs | RC9 | RC9-3  (Skaityta 12091 kartus)

0 Nariai ir 1 Svečias peržiūrinėja šią temą.

Neprisijungęs Blantas

  • Prižiūrėtojas
  • Senbūvis
  • *****
  • Įrašai: 1182
    • Blantas
    • blantaz
    • Žiūrėti profilį
    • Awards
SA-MP 0.3d RCs | RC9 | RC9-3
« Įrašytas: 2011-09-13, 11:00:23 »

2011 m. lapkričio 24 d.
San Andreas Multiplayer 0.3d RC9-3
kliento atnaujinimas


Pakeitimai bei naujos galimybės:
  • Pridėtas kliento nustatymas „sa-mp.cfg“ byloje - „directmode“ skirtas žaidėjams, kurių pokalbių langas atvaizduojamas su tam tikromis problemomis.
  • Ištaisyta galima klaida, dėl kurios klientas galėdavo išsijungti dėl serveryje panaudotos DestroyObject funkcijos.
  • Ištaisyta galima klaida, dėl kurios, klientas galėdavo išsijungti „atkabinus“ transporto priemones vieną nuo kitos..

Atsisiuntimas



2011 m. lapkričio 14 d.
San Andreas Multiplayer 0.3d RC9-2
kliento atnaujinimas


Pakeitimai bei naujos galimybės:
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios transporto priemonės sustodavo atidarius Pause menu.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios tam tikrais atvejais buvo įmanoma transliuoti daugiau nei vieną garso transliaciją.
  • Išttaisya Pause menu naudojamas, GUI langų rodymo metu.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios, dviratės transporto priemonės sukurtos kybodavo ore.
  • Į „debug labels“ informaciją grąžintos „cPos“ bei „sPos“ reikšmės.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios tam tikri objektai „sa-mp.img“ archyve buvo atvaizduojami be tekstūrų.

Papildoma informacija
  • Nuo šiol dėl tam tikrų bėdų, įvykdžius pakeitimus su Pause Menu klient'e, visi pakeitimai susiję su Pause Menu yra grąžinami į senesnę būseną. Anot kalcor, ateityje bus galimybė toliau plėtoti šią sritį, kurios pakeitimus išvysime kitose San Andreas Multiplayer versijose.

Atsisiuntimas



2011 m. lapkričio 11 d.
San Andreas Multiplayer 0.3d RC9
serverio bei kliento atnaujinimas


Pakeitimai bei naujos galimybės:
  • Pridėta galimybė sekti žaidėjo pasirinktą poziciją žemėlapyje, naudoajnt OnPlayerClickMap callback'ą. Jis iškviečiamas, kai žaidėjas Pause menu esančiame žemėlapyje, su RMB klavišu pasižymi tam tikrą koordinatę.
  • Laikinai atjungta AllowAdminTeleport funkcija.
  • Laikinai atjungta AllowPlayerTeleport funkcija.
  • Nuo šiol įmanoma atvaizduoti specifinių žaidimo klavišų reikšmes ne tik textdraw'uose, gametext'uose, bet ir pokalbių lango žinutėse bei 3d text label'iuose.
  • Sutvarkytas 3d text label'ių matomumas per tam tikrus objektus naudojant LOS parametrą funkcijoje.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios žaidimas išsijungdavo žaidėjui bandant įsėsti į transporto priemonės vietą, kuri neegzistuoja.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios, dviratės transporto priemonės sukurtos kybodavo ore.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios serveris išsijungdavo į serverio konsolės langą įvedus tuščią komandą.

Bendras naujų funkcijų bei callback'ų sąrašas

  1. /* Žaidėjo pasirenkama koordinatė žaidimo žemėlapyje */
  2. forward OnPlayerClickMap(playerid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ);


Atsisiuntimas



2011 m. lapkričio 7 d.
San Andreas Multiplayer 0.3d RC8
serverio bei kliento atnaujinimas


Pakeitimai bei naujos galimybės:
  • Kelių procesoriaus branduolių naudojimas, nuo šiol bus įjungitas, kaip pradinė funkcijos reikšmė.
  • Pašalintos nenaudojamos tekstūrų bylos iš „samp.img“ archyvo.
  • Sutvarkyta klaida, kuri išjungdavo žaidimą bandant naująjį objektų limitą.
  • TogglePlayerControllable funkcija pritaikyta Pause Menu.
  • Sutvarkyta klaida, dėl kurios šviesaforų šviesos buvo nesinchronizuojamos.
  • Atnaujinta kreditų informacija.
  • Atnaujinta NSIS įdiegimo bylų versija.

Papildoma informacija
  • Nuo šiol veikia 0.3d versijos būsena nustatoma į „feature lockdown“. Tai reiškia, jog greičiausiai naujų galimybių nebeišvysime. Sekantis atnaujinimai gali būti skirti tik kritinių klaidų pataisymams.

Atsisiuntimas



2011 m. spalio 29 d.
San Andreas Multiplayer 0.3d RC7
serverio bei kliento atnaujinimas


Pakeitimai bei naujos galimybės:
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios kai kurie žaidėjai nebematydavo pokalbių lango.
  • Pridėta galimybė tikrinti ar objektas yra judinamas naudojant naująsias funkcijas - IsObjectMoving bei IsPlayerObjectMoving.
  • Sutvarkytos problemos, kurios atsirasdavo naudajant SetVehicleParamsEx funkciją OnVehicleSpawn callback'e.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios tam tikri pickup'ai „pradingdavo“ interjeruose.
  • Pridėta galimybė tikrinti žaidėjo taikinį su GetPlayerTargetPlayer funkcija.
  • Sutvarkyta klaida, kai bandant įjungti Pause menu naudojant DEBUG mode'ą, žaidimas išsijungdavo.
  • Nuo šiol su Jernej's map editor, testuojant objektų pakeitimus žaidime, įmanoma patekti į norimą interjerą.
  • Pridėta naujų objektų. Pilnas sąrašas antrajame temos pranešime.

Atsisiuntimas



2011 m. spalio 20 d.
San Andreas Multiplayer 0.3d RC6-2
kliento atnaujinimas


Pakeitimai bei naujos galimybės:
  • Ištaisyta dauguma klaidų dėl paskutiniame pakeitime atliktų pakeitimų su Pause menu.
  • Keletas pakeitimų skirtų transporto priemonių sirenoms.

Atsisiuntimas



2011 m. spalio 19 d.
San Andreas Multiplayer 0.3d RC6
serverio bei kliento atnaujinimas


Pakeitimai bei naujos galimybės:
  • Pridėta keletas naujų San Andreas žaidimo klavišų:
    • KEY_YES
    • KEY_NO
    • KEY_CTRL_BACK
  • Padidintas MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS maksimalus „prilipdytų“ prie žaidėjo objektų skaičiaus limitas iki 10.
  • TextDrawSetString nuo šiol bus galima naudoti norint pakeisti grafinį textdraw objektą.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios kai kuriems žaidėjams atsirasdavo problemos bandai naudoti transporto priemonių sireną.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios prie judinamo objekto „prilipdyti“ kiti objektai nesustodavo judinami panaudojus StopObject funkciją.
  • Nuo šiol žaidėjui sustabdant žaidimą įjungus Pause rėžimą, žaidimas nebus stabdomas. Tai reiškia, jog iformacija apie žaidėją, toliau bus siunčiama serveriui.
  • Žaidėjui „nuleidus“ žaidimą bei jį vėl aktyvavus, nebebus rodomas Pause menu.

Atsisiuntimas



2011 m. spalio 15 d.
San Andreas Multiplayer 0.3d RC5-3
kliento atnaujinimas


Pakeitimai bei naujos galimybės:
  • Nuo šiol naudojant textdraw sistema įmanoma ant žaidėjo ekrano uždėti betkokį grafinį objektą iš jau esamų San Andreas žaidime. Pirmiausia sukūrus textdraw'ą reikia nustatyti jo šriftą su funkc. TextDrawFont į 4. Patys grafiniai objektai kuriame su TextDrawCreate funkcija. Į parametrą, kuris nustato textdraw'e rodomo teksto reikšmę įrašykite vieną iš šių reikšmių:
    • hud:
    • samaps:
    • arba bet kokio atskiros .txd bylos esančios „...\GTA San Andreas\models\txd\“ aplanke pavadinimą.
    bei po jos, grafinio objekto pavadinimą. Pilnas pavyzdys antrajame temos pranešime.

Atsisiuntimas



2011 m. spalio 12 d.
San Andreas Multiplayer 0.3d RC5-2
kliento atnaujinimas


Pakeitimai bei naujos galimybės:
  • Nuo šiol „surf'inti“ bus įmanoma ir esant žaidėjui ant objekto, kuris „prilipdytas“ prie transp. priemonės.
  • Tam tikri pataisimai su objektų pozicijų keitimu. Nuo šiol panaudojus MoveObject funkciją su objektu, kuris jau jau juda, objektas akimirksniu bus nukeliamas į prieš tai nustatytą MoveObject funkcijos galutinę padėtį bei poto bus pradėta judinamo objekto sekantis pozicijos keitimas. Norint, jau judinamą objektą pajudinti iš jo realios pozicjos, prieš antrąjį judinimą būtina panaudoti StopObject funkciją. Tuomet objektas bus judinamas iš paskutinės realios pozicijos, t.y. ne iš galutinės, kuri buvo nustatyta panaudojant MoveObject funkciją pirmąjį kartą.

Atsisiuntimas



2011 m. spalio 11 d.
San Andreas Multiplayer 0.3d RC5
serverio bei kliento atnaujinimas


Pakeitimai bei naujos galimybės:
  • Pridėta galimybė sekti žaidėjo atakas naujajame callback'e OnPlayerGiveDamage. Jis iškviečiamas, kada žaidėjas bando padaryti žalą kitam žaidėjui.
  • Šiokie tokie pataisymai su ginklais, siekiant pakeisti žaidimo greitį.
  • Patobulinta SetPlayerTeam funkcija, kuri anksčiau sutrikdydavo žaidėjų sinchronizaciją, leisdama žaidėjui padaryti žalą, kitam asmeniui esančiam toje pačioje komandoje.
  • Pridėta 14 skin'ų. Už naujųjų išvaizdų informaciją dėkojama „IllidanS4“.
  • Patobulintas žaidėjo įvedamų pranešimų tikrinimas.

Atsisiuntimas



2011 m. spalio 10 d.
San Andreas Multiplayer 0.3d RC4-2
kliento atnaujinimas


Pakeitimai bei naujos galimybės:
  • IŠtaisyta klaida, dėl kurios išsijungdavo žaidimas, žaidėjui naudojant San Andreas EU žaidimo versiją.

Atsisiuntimas



2011 m. spalio 9 d.
San Andreas Multiplayer 0.3d RC4
serverio bei kliento atnaujinimas


Pakeitimai bei naujos galimybės:
  • Pakeistas serverio maksimalaus žaidėjų kiekio limitas iki 500 žaidėjų.
  • Pakoreguotas „Area 51“ modelis.
  • MoveObject funkcija nuo šiol nekontroliuos objekto sukimosi, jei parametrai nustatantys objekto sukimosi koordinates nebus panaudoti. Taippat ši funkcija neįtakos SetObjectRot funkcijos.
  • Ištaisytas serverio pažeidžiamumas, naudojant „exec“ komandą konsolėje.

Atsisiuntimas



2011 m. spalio 8 d.
San Andreas Multiplayer 0.3d RC3-3
kliento atnaujinimas


Pakeitimai bei naujos galimybės:
  • Šis atnaujinimas turėtų sutvarkyti pagreitėjusį žaidimo greitį dėl ankstesnių atnaujinimų.
  • Pridėta nauja reikšmė „sa-mp.cfg“ byloje - „multicore“, kuri nustato ar San Andreas žaidimas turėtų išnaudoti daugiau nei vieną procesoriaus branduolį.
  • Į klientą įdiegta papildomų objektų. Daugumą naujų objektų nuotraukas galite peržiūrėti čia.
  • Pašalintas objektas „BigCesar“ iš „samp.ide“ bylos, dėl problemų, kurias jis keldavo.
  • Pašalintas telefono objektas iš žaidėjo naudojant SPECIAL_ACTION_USECELLPHONE, tam, jog būtų galimybė vietoje šio objekto naudoti kitus.

Atsisiuntimas



2011 m. spalio 5 d.
San Andreas Multiplayer 0.3d RC3-2
kliento atnaujinimas


Pakeitimai bei naujos galimybės:
  • Ištaisyta klaida, kuri nesustabdydavo pradėtos audio transliacijos, pradėjus transliuoti kitą.
  • Ištaisyta klaida, kuri sustabdydavo žaidimą, kuomet žaidėjas „surfindavo“ ant objekto, kuris buvo panaikintas.
  • Ištaisyta klaida, žaidėjui sukantis ant sukamo objekto.
  • Pakoreguota keletas klaidų su ginklais, atsiradusių dėl pakeitimų su San Andreas žaidime 0.3d RC3 versijoje.
  • Nuo šiol panaudojus MoveObject funkciją su objektų, kuri judėjo iki funkcijos panaudojimo, ankstesnioji objekto judėjimo trajektorija bus sustabdyta bei pratesta naująją.

Atsisiuntimas



2011 m. spalio 1 d.
San Andreas Multiplayer 0.3d RC3
serverio bei kliento atnaujinimas


Pakeitimai bei naujos galimybės:
  • Pakeitimai San Andreas žaidimo varikliuke, turėtų įtakoti kadrų per sekundę skaičiaus padidėjimą (ang. „fps - frames per second“).
  • Patobulinta MoveObject funkcija. Nuo šiol bus įmanoma pasukti objektą.
  • Atsirado nauja galimybė „prilipdyti“ objektą prie kito objekto, naudojant AttachObjectToObject funkciją.
  • Ištaisytas serverio pažeidžiamumas, naudojant „exec“ komandą konsolėje.

Bendras naujų funkcijų bei callback'ų sąrašas

  1. native AttachObjectToObject(objectid, attachtoid, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:RotX, Float:RotY, Float:RotZ, SyncRotation = 1);
  2. native MoveObject(objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Speed, Float:RotX = -1000.0, Float:RotY = -1000.0, Float:RotZ = -1000.0);
  3. native MovePlayerObject(playerid, objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Speed, Float:RotX = -1000.0, Float:RotY = -1000.0, Float:RotZ = -1000.0);


Papildoma informacija
  • Į serverio failų archyvą pridėta pavyzdinių skriptų naudojant naujasias šio RC funkcijas:
    • .../filterscripts/cargoship.pwn
    • .../filterscripts/pirateship.pwn
    • .../filterscripts/ferriswheel.pwn
  • Serverio archyvo scriptfiles aplanke atsirado nauja .rec byla „aimbutton“. Kol kas nėra aprašyta, koks NPC veiksmas jame aprašytas. Patikrinusius ar sužinojusius apie jį daugiau informacijos, prašau pranešti.
  • SA-MP kūrėjai primena, jog niekada serveriui nenaudotumėte server.cfg bylų iš nepažystamųjų. Visada susikurkite SA-MP serverio nustatymų bylą patys.

Atsisiuntimas



2011 m. rugsėjo 18 d.
San Andreas Multiplayer 0.3d RC2
serverio bei kliento atnaujinimas


Pakeitimai bei naujos galimybės:
  • Pridėta galimybė sekti žaidėjo būseną, kuomet jis atakuojamas, naudojant OnPlayerTakeDamage.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios kai kurie žaidėjai nematydavo tempimo įrankio prie specialių transp. priemonių.
  • Atsirado naujas dialogų stilius, su kuriuo galite užmaskuoti žaidėjo įvestą tekstą - DIALOG_STYLE_PASSWORD.
  • Ištaisyta klaida, kuri nenutraukdavo garso transliacijų žaidėjui atsijungus nuo serverio.
  • Sutvarkytos problemos, kurios neleisdavo groti garsų, naudojant PlayerPlaySound funkciją.
  • Įdėta nauja klineto komanda /audiomsg, kuri išjungia automatinį pranešimą apie prisijungimą prie garso transliacijos.
  • Atnaujinta pora žaidimo objektų, tarp kurių SFPD interjeras su pašalintomis kamerų grotomis.
  • Pridėta naujų papildomų objektų. Bendras sąrašas antrajame temos pranešime.

Bendras naujų funkcijų bei callback'ų sąrašas

  1. public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid)


Papildoma informacija
  • Nuo šiol veikia 0.3d serverių naršyklė.
  • Vienas iš betatester'ių - cessil, nuo šiol dirba su papildomais SA-MP objektais, kuriuos galime išvystri jau sekančiame RC.

Atsisiuntimas



2011 m. rugsėjo 13 d.
San Andreas Multiplayer 0.3d RC1
serverio bei kliento atnaujinimas


Pakeitimai bei naujos galimybės:
  • Nuo šiol SA-MP palaiko Shoutcast/Icecast transliacijas bei garso įrašo paleidimą.
  • Visi San Andreas garsai nuo šiol gali būti naudojami su PlayerPlaySound funkcija.
  • Atsirado galimybė panaikinti bet kokius objektus pasirinktu spinduliu.
  • Ištaisyta klaida, kurios metu radaras rodydavo gana netaisyklinga informaciją.
  • Patobulinta transporto priemonių sinchronizacija. Nuo šiol visos transp. priemonės bus atvaizduojamos realiai išgauta informacija iš klientų.
  • Sutvarkyta desinchronizavimo problema judinant dvirates transporto priemones.
  • Patobulintas surf'ingas ant traukinių vagonų.
  • Maksimalus serveryje objektų skaičiaus limitas padidintas iki 1000. (Tai nereiškia, jog vienu metu žaidėjas galės matyti iki 1000 objektų, tiesiog matomumo limitas išliks iki 500 objektų, o pačiame serveryje bus įmanoma naudoti iki 1000 papilkdomų objektų.)
  • Maksimalus pickup'ų skaičius serveryje padidintas iki 4096.
  • Dabartinis kadrų per sekundę (ang. „fps - frames per second“) ribotuvas nustatytas iki 50 fps.
  • Ištaisyta animacijos smulki klaida, žaidėjui paliekant transporto priemonę.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios žaidėjas besinaudodamas žaidime eskalatoriais galėjo žaidimas išsijungti.
  • Prie bendros serverio statistikos nuo šiol bus rodomas ir „internal frame rate“.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios žaidėjas per „spawn“ būsena buvo nukeliamas ant transporto priemonės, kuria besinaudojo surf'inant.
  • GetPlayerAnimationIndex funkcija nuo šiol nebeaptiks animacijos „FACTALK“ animacijų bibliotekoje „PED“.
  • Atnaujinti „lifto“ modelio failai. (Konkrečiai pakeista .col tipo byla.)

Bendras naujų funkcijų bei callback'ų sąrašas

  1. /* Garso transliavimui skirtos funkcijos */
  2. native PlayAudioStreamForPlayer(playerid, url[], Float:posX = 0.0, Float:posY = 0.0, Float:posZ = 0.0, Float:distance = 50.0, usepos = 0);
  3. native StopAudioStreamForPlayer(playerid);
  4.  
  5. /*Objektų šalinimo funkcijos */
  6. native RemoveBuildingForPlayer(playerid, modelid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ, Float:fRadius);


Papildoma informacija
  • Tai nėra galutinė versija. Ši versija skirta susipažinimui su būsimais pakeitimais bei minėtųjų atnaujinimų išbandymui, testavimams, todėl maksimalus žaidėjų kiekis serveryje yra apribotas iki 20 žmonių.
  • Serverių naršyklė kol kas nesuderinta su 0.3d serveriais.
  • Su sekančiomis release candidate versijomis bus pristatyta daugiau pakeitimų bei atsiras naujų objektų.

Atsisiuntimas
« Paskutinį kartą keitė: 2011-11-24, 11:43:52 sukūrė Blantas »

Neprisijungęs Blantas

  • Prižiūrėtojas
  • Senbūvis
  • *****
  • Įrašai: 1182
    • Blantas
    • blantaz
    • Žiūrėti profilį
    • Awards
SA-MP 0.3d RCs | RC9 | RC9-2
« Atsakymas #1 Įrašytas: 2011-09-13, 11:00:51 »
Vaizdinė medžiaga bei pavyzdžiai


Nauji objektai

  1. # 0.3d RC2
  2. # stuff made by cessil (Sep 2011)
  3. # replacement sfpd interior without cell doors
  4. 19301, mp_sfpd_nocell, mp_policeSF, 50, 0
  5. # cell door components that can be used in all PDs
  6. 19302, pd_jail_door01, pd_jail_door01, 299, 2097284
  7. 19303, pd_jail_door02, pd_jail_door02, 299, 2097284
  8. 19304, pd_jail_door_top01, pd_jail_door_top01, 299, 2097284
  9. # taxi signs which can be attached to vehicles
  10. 19308, taxi01, taxi01, 150, 0
  11. 19309, taxi02, taxi02, 150, 0
  12. 19310, taxi03, taxi03, 150, 0
  13. 19311, taxi04, taxi04, 150, 0
  14.  
  15. # 0.3d RC3-3
  16. # Area 51 fencing as seperate objects
  17. 19312, a51fencing, a51fencing, 200, 2097156
  18. 19313, a51fensin, a51fencing, 200, 0
  19. # Car bullhorns
  20. 19314, bullhorns01, bullhorns01, 100, 0
  21. # Deer
  22. 19315, deer01, deer01, 100, 0
  23. # Ferris wheel cage with no roof
  24. 19316, FerrisCageBit01, FerrisWheel, 200, 0
  25. # Guitars
  26. 19317, bassguitar01, bassguitar01, 100, 0
  27. 19318, flyingv01, flyingv01, 100, 0
  28. 19319, warlock01, warlock01, 100, 0
  29. # Pumpkin
  30. 19320, pumpkin01, pumpkin01, 100, 0
  31.  
  32. #0.3d RC5-3 ?
  33. 19321, cuntainer, continX, 100, 2097152
  34.  
  35. #0.3d RC7
  36. # LS Mall Replacement
  37. 19322, mallb_laW02, mall_law, 200, 0
  38. 19323, lsmall_shop01, lsmall_shops, 200, 0
  39. 19325, lsmall_window01, lsmall_shops, 200, 2097220
  40. 19326, 7_11_sign01, 7_11_posters, 100, 0
  41. 19327, 7_11_sign02, 7_11_posters, 100, 0
  42. 19328, 7_11_sign03, 7_11_posters, 100, 0
  43. 19329, 7_11_sign04, 7_11_posters, 100, 0
  44. # fireman hats
  45. 19330, fire_hat01, firehats, 100, 0
  46. 19331, fire_hat02, firehats, 100, 0
  47. # hot air balloons
  48. 19332, Hot_Air_Balloon01, balloon_texts, 200, 2097152
  49. 19333, Hot_Air_Balloon02, balloon_texts, 200, 2097152
  50. 19334, Hot_Air_Balloon03, balloon_texts, 200, 2097152
  51. 19335, Hot_Air_Balloon04, balloon_texts, 200, 2097152
  52. 19336, Hot_Air_Balloon05, balloon_texts, 200, 2097152
  53. 19337, Hot_Air_Balloon06, balloon_texts, 200, 2097152
  54. 19338, Hot_Air_Balloon07, balloon_texts, 200, 2097152




Objektų šalinimas

Testing 0.3d RC1, try 2


  1. public OnPlayerConnect(playerid)
  2. {
  3. // Pašalinimi visi „vending“ maisto automatai
  4. RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1302, 0.0, 0.0, 0.0, 6000.0);
  5. RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1209, 0.0, 0.0, 0.0, 6000.0);
  6. RemoveBuildingForPlayer(playerid,  955, 0.0, 0.0, 0.0, 6000.0);
  7. RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1755, 0.0, 0.0, 0.0, 6000.0);
  8. RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1776, 0.0, 0.0, 0.0, 6000.0);
  9. }






  • Kiekvienas objektas susideda dažniausiai iš dviejų objektų. Vieno detalaus bei kito nedetalaus, kuris matomas iš toli. Norint sunaikinti objektą pilnai reikia sunaikinti, patį detalų objektą bei LOD objektą.
Garso transliacijos

Testing 0.3d RC1


Kita

Serveriams, kurie nori grąžinti telefono modelį naudojant SPECIAL_ACTION_USECELLPHONE, siūloma telefono modelį „prilipdyti“ prie žaidėjo rankos iš naujo. Pavyzdinis kodas:

  1. if(strcmp(cmd, "/usecell",true) == 0) {
  2. SetPlayerSpecialAction(playerid, SPECIAL_ACTION_USECELLPHONE);
  3. SetPlayerAttachedObject(playerid, 4, 330, 6); // 4 = attachment slot, 330 = cellphone model, 6 = right hand
  4. return 1;
  5. }
  6.  
  7. if(strcmp(cmd, "/stopcell",true) == 0) {
  8. SetPlayerSpecialAction(playerid, SPECIAL_ACTION_STOPUSECELLPHONE);
  9. return 1;
  10. }

Pilnas pavyzdinis skriptas, ant žaidėjo ekrano uždedantis tam tikrą grafinį objektą:

  1. if(strcmp(cmd, "/tdsprite",true) == 0) {
  2.    new Text:txtSprite1;
  3.    txtSprite1 = TextDrawCreate(200.0, 220.0, "samaps:map"); // Text is txdfile:texture
  4.    TextDrawFont(txtSprite1, 4); // Font ID 4 is the sprite draw font
  5.    TextDrawColor(txtSprite1,0xFFFFFFFF);
  6.    TextDrawTextSize(txtSprite1,200.0,200.0); // Text size is the Width:Height
  7.    TextDrawShowForPlayer(playerid,txtSprite1);
  8.    return 1;
  9. }

Grafinių objektų pavyzdžiai:

« Paskutinį kartą keitė: 2011-10-30, 08:56:01 sukūrė Blantas »

Neprisijungęs No Fear

  • Pažengęs
  • ****
  • Įrašai: 512
  • Lytis: Vyras
  • :/
    • NoFear
    • lukas.treigys
    • Žiūrėti profilį
    • Awards
SA-MP 0.3d RCs | RC9 | RC9-2
« Atsakymas #2 Įrašytas: 2011-09-13, 13:10:00 »
Hehe, ištrynys pusę sanandreas galima sukurti kitą miestą net :D
Šeip pagaliau kažkas naujo iš kūrėjų



Neprisijungęs ES.^

  • Senbūvis
  • *****
  • Įrašai: 2206
  • Lytis: Vyras
    • johurt1995
    • Žiūrėti profilį
    • Awards
SA-MP 0.3d RCs | RC9 | RC9-2
« Atsakymas #3 Įrašytas: 2011-09-13, 17:26:36 »
Nice :)


Skype nepadedu, net nerasykite.

Neprisijungęs Martin_M

  • Nusipelnęs narys
  • Dažnas dalyvis
  • *****
  • Įrašai: 140
  • Lytis: Vyras
  • Don't fuck with me!
    • Martin_M
    • cepiokas
    • Žiūrėti profilį
    • Miami RPG
    • Awards
SA-MP 0.3d RCs | RC9 | RC9-2
« Atsakymas #4 Įrašytas: 2011-09-13, 17:33:16 »
O aš gerai suprantu? Jeigu dainą įkelsiu į FTP hostą ir paleisiu su naująja funkcija, tai man serveryje gros? :)

Neprisijungęs pauliuzas97

  • Aktyvus dalyvis
  • ***
  • Įrašai: 324
  • Lytis: Vyras
  • www.piv.av.lt
    • pauliuzas97
    • Žiūrėti profilį
    • www.piv.av.lt
    • Awards
SA-MP 0.3d RCs | RC9 | RC9-2
« Atsakymas #5 Įrašytas: 2011-09-13, 17:43:01 »
O aš gerai suprantu? Jeigu dainą įkelsiu į FTP hostą ir paleisiu su naująja funkcija, tai man serveryje gros? :)
Aš supratau, jog palaikys ne dainas, o shoutcast radijas...
http://www.Piv.Av.Lt
Kad mokėtum spręsti apie darbą, reikia pačiam mokėti jį daryti (Aristotelis)

Neprisijungęs No Fear

  • Pažengęs
  • ****
  • Įrašai: 512
  • Lytis: Vyras
  • :/
    • NoFear
    • lukas.treigys
    • Žiūrėti profilį
    • Awards
SA-MP 0.3d RCs | RC9 | RC9-2
« Atsakymas #6 Įrašytas: 2011-09-13, 17:46:48 »
Radau editorių kuris padės trint objektus:
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?p=1399384#post1399384
Štai rezultatas
« Paskutinį kartą keitė: 2011-09-13, 18:02:27 sukūrė No Fear »



Neprisijungęs Tomas

  • Dažnas dalyvis
  • **
  • Įrašai: 115
  • Lytis: Vyras
    • tomazas1797
    • Žiūrėti profilį
    • Awards
SA-MP 0.3d RCs | RC9 | RC9-2
« Atsakymas #7 Įrašytas: 2011-09-13, 18:04:11 »
Neblogai ;)

KOSTAS.

  • Svečias
SA-MP 0.3d RCs | RC9 | RC9-2
« Atsakymas #8 Įrašytas: 2011-09-13, 18:16:50 »
Radau editorių kuris padės trint objektus:
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?p=1399384#post1399384
Štai rezultatas



Iš originalaus " San Andreas " map'o ištrins ten namą ar ką nors panašiai?

Neprisijungęs No Fear

  • Pažengęs
  • ****
  • Įrašai: 512
  • Lytis: Vyras
  • :/
    • NoFear
    • lukas.treigys
    • Žiūrėti profilį
    • Awards
SA-MP 0.3d RCs | RC9 | RC9-2
« Atsakymas #9 Įrašytas: 2011-09-13, 18:55:08 »
Beveik viską



Neprisijungęs Timas

  • Aktyvus dalyvis
  • ***
  • Įrašai: 338
  • Lytis: Vyras
    • Timas
    • Taimeris12
    • Žiūrėti profilį
    • Awards
SA-MP 0.3d RCs | RC9 | RC9-2
« Atsakymas #10 Įrašytas: 2011-09-13, 19:00:23 »
Aš supratau, jog palaikys ne dainas, o shoutcast radijas...
Aš kaip mačiau klipe tai ten rodo URL.mp3 buvo, tai spėju, kad galima ir dainas įdėti.

Neprisijungęs Blantas

  • Prižiūrėtojas
  • Senbūvis
  • *****
  • Įrašai: 1182
    • Blantas
    • blantaz
    • Žiūrėti profilį
    • Awards
SA-MP 0.3d RCs | RC9 | RC9-2
« Atsakymas #11 Įrašytas: 2011-09-13, 19:57:01 »
O aš gerai suprantu? Jeigu dainą įkelsiu į FTP hostą ir paleisiu su naująja funkcija, tai man serveryje gros? :)

Aha. Gros.

KOSTAS.

  • Svečias
SA-MP 0.3d RCs | RC9 | RC9-2
« Atsakymas #12 Įrašytas: 2011-09-13, 20:46:37 »
Hey,

Jums veikia tas " 0.3d " ?. Nes man, kai paleidžiu serverį, prisijungiu prie jo ir serveris restartuojasi.

Neprisijungęs Timas

  • Aktyvus dalyvis
  • ***
  • Įrašai: 338
  • Lytis: Vyras
    • Timas
    • Taimeris12
    • Žiūrėti profilį
    • Awards
SA-MP 0.3d RCs | RC9 | RC9-2
« Atsakymas #13 Įrašytas: 2011-09-13, 20:50:01 »
Hey,

Jums veikia tas " 0.3d " ?. Nes man, kai paleidžiu serverį, prisijungiu prie jo ir serveris restartuojasi.
Klientą atsisiuntei?

KOSTAS.

  • Svečias
SA-MP 0.3d RCs | RC9 | RC9-2
« Atsakymas #14 Įrašytas: 2011-09-13, 21:02:34 »
Taip viską turiu ;/